Sim, Superman: O Retorno 2 existiu — só que não foi nos cinemas

Depois do filme de 2006, a história de Superman: O Retorno seguiu em silêncio, e muitos fãs perderam esse capítulo.

Superman: O Retorno

Lançado em 2006, Superman Returns: The Videogame não foi apenas mais um jogo licenciado. O título é uma continuação direta dos eventos de Superman: O Retorno, expandindo a história do Homem de Aço além das telas de cinema.

A proposta era clara: transformar o jogo em uma extensão narrativa do universo do filme. O projeto foi desenvolvido pela EA Tiburon e publicado pela Electronic Arts, com a missão de entregar a experiência definitiva de controlar o Superman em mundo aberto.

A equipe apostou em uma mecânica central incomum para a época: em vez de uma barra de vida para o herói, quem sofria dano era a própria cidade de Metrópolis. Essa decisão refletia uma filosofia importante do design.

Como o Superman é praticamente invulnerável, o desafio do jogador passava a ser proteger a população e a infraestrutura. Era uma tentativa criativa de adaptar o nível de poder do personagem para a linguagem dos videogames.

Narrativamente, o jogo se passa após os eventos do longa estrelado por Brandon Routh. A trama mostra um Superman já estabelecido de volta à Terra, enfrentando novas ameaças enquanto tenta reafirmar seu papel como protetor do planeta.

O enredo traz vilões clássicos dos quadrinhos, incluindo Bizarro, além de conspirações envolvendo Lex Luthor. A intenção era expandir o universo do filme sem contradizer sua cronologia, funcionando como uma espécie de “capítulo extra” oficial.

O jogo te colocava dentro do universo do filme

Para reforçar a ligação com o cinema, o jogo utilizou a imagem e a voz de Routh como Superman. Elementos visuais, trilha sonora e design de Metrópolis foram todos inspirados diretamente no filme, criando uma continuidade estética bastante fiel.

Na prática, quem jogava tinha a sensação de assumir o controle da mesma versão do herói vista nas telonas. Essa integração era um dos principais argumentos de marketing da época. Apesar das ideias interessantes, a recepção foi mista para negativa.

No entanto, críticos elogiaram a sensação de voo e a escala da cidade, que realmente transmitiam o poder do Superman. Por outro lado, os avaliadores criticaram pela repetição de missões, problemas técnicos e falta de variedade no gameplay.

Com o tempo, Superman Returns: The Videogame acabou ganhando fama de oportunidade parcialmente desperdiçada, um conceito promissor que não atingiu todo o seu potencial. Anos depois, o título ganhou um certo carinho cult entre fãs do personagem.

Mesmo com falhas, ele permanece como uma das tentativas mais sérias de adaptar o Superman para um mundo aberto jogável. No fim das contas, o jogo ficou marcado por algo raro: não era apenas um tie-in qualquer, mas sim a continuação oficial de Superman: O Retorno em outra mídia.

E justamente por isso, até hoje desperta a curiosidade de quem quer explorar todos os cantos daquela versão do Homem de Aço. Mas e você, conhecia o jogo? Comente abaixo e fique por dentro do Legado da DC!

“Nunca se comprometa, nem mesmo diante do armageddon.”
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