Snyder Cut | Figurinista explica a armadura do Flash no Knightmare

A armadura do Flash no Knightmare da Liga da Justiça de Zack Snyder tem detalhes explicados pelo figurinista do filme. A visão original do diretor Zack Snyder foi oficialmente restaurada com o lançamento de...

REPRODUÇÃO/DIVULGAÇÃO
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Compartilhe: Diego Henrique
Publicado em 20/7/2021 - 13h30


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A armadura do Flash no Knightmare da Liga da Justiça de Zack Snyder tem detalhes explicados pelo figurinista do filme. A visão original do diretor Zack Snyder foi oficialmente restaurada com o lançamento de sua versão de 04 horas, que chegou ao HBO Max em março. O famoso Snyder Cut tem o dobro do comprimento da versão teatral e apresenta arcos de personagem mais profundos.

O enredo do filme permanece o mesmo, entretanto, quando o vilão Lobo da Estepe (Ciarán Hinds) chega à Terra com o objetivo de coletar as três Caixas-Maternas, que, quando unidas, destruirão o planeta em nome de seu mestre Darkseid (Ray Porter).

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Nos dias que se seguiram ao lançamento da Liga da Justiça, surgiram muitos debates e teorias acerca do epílogo do filme que ocorre dentro da linha do tempo Knightmare. Este futuro alternativo é o que acontece quando Darkseid invade com sucesso a Terra e Superman (Henry Cavill) sucumbe à equação Anti-Vida, tornando-se assim um suserano assassino.

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Apenas alguns heróis sobraram para lutar, incluindo Batman (Ben Affleck), Cyborg (Ray Fisher) e o Flash (Ezra Miller). Os trajes dos personagens na cena receberam atenção especial devido às pistas que poderiam conter sobre a história geral.

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A Screen Rant teve a oportunidade de conversar com o figurinista Michael Wilkinson, que falou sobre a concepção do traje especial do Flash. É um terno muito diferente daquele que ele usa ao longo do filme, e há uma razão específica para isso. De acordo com Wilkinson, a nova armadura do velocista foi projetada para o papel que ele iria desempenhar:

”O traje foi criado digitalmente – a ideia era um invólucro externo envolvendo o traje regular do Flash e dando a ele ainda mais proteção contra sua viagem inconcebivelmente rápida através do espaço e do tempo. Sua exploração de dimensões e condições desconhecidas para nós parecia justificar uma abordagem nanotecnológica para seu traje”, explicou Wilkinson.

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Como Snyder revelou, Liga da Justiça 2 teria explorado o Knightmare com mais profundidade. Isso só seria revertido pelo Flash voltando no tempo e impedindo que o evento apocalíptico acontecesse, permitindo assim que os eventos da Liga da Justiça 3 se desenrolassem de forma diferente.

O público teve um vislumbre das habilidades de viagem no tempo do Flash no Snyder Cut, mas isso provavelmente teria ocorrido em uma escala muito maior. Como resultado, ele precisaria de uma armadura aprimorada. É interessante ouvir como Wilkinson levou isso em consideração ao projetar o visual alternativo do herói.

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O Flash da linha do tempo Knightmare foi brevemente vislumbrado em Batman vs Superman: A Origem da Justiça, mas de uma forma que manteve sua fantasia um pouco mais oculta do público. Agora, porém, toda a extensão da aparição final do Flash na Liga da Justiça de Zack Snyder foi revelada, e também o conceito por trás disso.

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