Você lembra? O Batman de Nolan tem um jogo ambicioso e esquecido

Lançado em 2012, este Batman mobile tentou levar a experiência de console para o bolso, e virou relíquia cult.

Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge

Muitos podem até não conhecer, mas o game mobile de Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge se tornou, com o passar dos anos, uma verdadeira cápsula do tempo da chamada “era de ouro” da Gameloft.

Lançado em 2012, o título surpreendeu por tentar algo que parecia ousado demais para a época: entregar uma experiência digna de console dentro do bolso. Enquanto muitos jogos mobile ainda apostavam em mecânicas simples e repetitivas, a desenvolvedora francesa mirou alto.

Um dos aspectos mais impressionantes deste jogo esquecido do Batman era seu mapa de Gotham City em mundo aberto. Para os padrões de 2012, especialmente no mobile, a liberdade oferecida chamava muita atenção.

O jogador podia planar entre os prédios, usar o gancho para escalar estruturas e patrulhar a cidade quase como nos consoles. Locais icônicos do filme dirigido por Christopher Nolan também marcaram presença, incluindo a Torre Wayne e o estádio de Gotham.

O sistema de combate deixava evidente a inspiração na franquia Batman: Arkham, que dominava os consoles na época. O jogo implementava um estilo free-flow em que Batman saltava fluidamente entre inimigos, criando lutas dinâmicas para um hardware tão limitado.

Além do combate corpo a corpo, o título trazia um arsenal respeitável de gadgets: batarangues, granadas de fumaça e até veículos como a Batpod e a aeronave The Bat em missões específicas.

Confira um vídeo de gameplay:

A furtividade também era um pilar importante, era possível eliminar inimigos silenciosamente pendurado em gárgulas ou se movendo pelas sombras, replicando a fantasia clássica do Cavaleiro das Trevas.

Narrativamente, o jogo seguia de perto os eventos do filme que concluiu a trilogia de Nolan, mostrando o retorno de Bruce Wayne após oito anos de ausência, a ascensão de Bane e a relação instável com Mulher-Gato.

No entanto, como a história do filme era curta para sustentar um game completo, a Gameloft expandiu a experiência com atividades paralelas. Missões secundárias como impedir assaltos, desarmar bombas e salvar reféns ajudavam a dar mais longevidade ao título.

Como curiosidade final, o jogo também ficou famoso pelo tamanho do download. Em um período em que muitos smartphones ainda tinham armazenamento limitado, quase 2 GB, chegando a 4 GB em algumas versões, era gigantesco.

Hoje, olhando em retrospecto, Batman: O Cavaleiro das Trevas Ressurge Mobile permanece como um símbolo de uma fase em que grandes estúdios tentaram levar experiências “de console” para o celular.

LEIA MAIS!

Sim, Lanterna Verde 2 existiu — só que não foi nos cinemas

Watchmen de Zack Snyder teve prequel secreta e você provavelmente perdeu

Confira novas artes do jogo cancelado do Batman com Damian Wayne

Nem todos conseguiram… mas poucos foram tão ambiciosos quanto este. Mas e você, conhecia esse jogo esquecido do Batman? Ficou curioso para experimentar? Comente abaixo e fique por dentro do Legado da DC!

“Nunca se comprometa, nem mesmo diante do armageddon.”
Leia também
Deixe seu comentário