Batman – O Cavaleiro das Trevas: Sequência cancelada mostra destino do Coringa

Coringa

Mesmo anos depois, a interpretação de Heath Ledger como o Coringa continua sendo tratada como definitiva. O vilão marcou a trilogia Batman: O Cavaleiro das Trevas, mas os planos para seu futuro acabaram sendo modificados em razão do falecimento do ator.

A revelação surgiu em um fórum do Reddit. Um usuário identificado como TFA_Screamy_008 publicou imagens e trechos de um storyboard pertencentes a um jogo de Batman que nunca chegou a ver a luz do dia. Confira:

Storyboard 1
Storyboard 2
Storyboard 3
Storyboard 4
Storyboard 5
Sequências de ação
Lutas contra chefes

O projeto cancelado teria expandido diretamente o universo cinematográfico de Christoper Nolan — incluindo um novo destino para o Coringa. O material indica que o jogo se passaria após os eventos finais da trilogia, com Bruce Wayne retornando a Gotham.

Em um dos storyboards divulgados, Coringa aparece detido no Asilo Arkham. De sua cela, ele observa Batman cruzar os céus da cidade. Conforme o storyboard avança, surgem outras sequências envolvendo o vilão.

Em uma delas, Coringa aparece imobilizado, usando aparelhos ortopédicos nas pernas; em outra, já está novamente em ação. O ponto mais perturbador ocorre quando ele tenta incriminar Batman por um assassinato: o vilão mata um civil utilizando o próprio Batarangue do herói.

O jogo, intitulado Batman: The Dark Knight, estava sendo desenvolvido pela Pandemic Studios a partir de setembro de 2006, com publicação da Electronic Arts. A ideia era lançá-lo para PlayStation 3 e Xbox 360 como um título de ação e furtividade que acompanhasse os filmes de Nolan.

O projeto previa uma Gotham em mundo aberto, permitindo aos jogadores explorar a cidade sob a ótica do Batman cinematográfico. No entanto, o desenvolvimento foi marcado por dificuldades.

Inicialmente pensado como uma experiência linear, o jogo passou por uma grande reformulação no meio da produção para se alinhar melhor ao estilo realista e intenso dos filmes. Essa mudança trouxe problemas técnicos, especialmente relacionados às limitações da engine utilizada, o que gerou atrasos sucessivos.

Com o prazo final se aproximando, ficou claro que o jogo não estaria pronto a tempo. Diante disso, a EA optou por cancelar o projeto definitivamente. Como consequência, a empresa também abriu mão da licença do Batman, devolvendo os direitos à Warner Bros. Interactive Entertainment.

Ironicamente, esse cancelamento acabou abrindo caminho para algo ainda maior: a Warner deu início à franquia Batman: Arkham, que se tornaria uma das séries mais aclamadas da história dos jogos baseados em super-heróis.

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“Nunca se comprometa, nem mesmo diante do armageddon.”
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