Batman obtém a permissão necessária para matar o Coringa

Por décadas, Coringa sempre acaba escapando constantemente porque Batman simplesmente se recusa a matá-lo

REPRODUÇÃO/DIVULGAÇÃO
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Compartilhe: Diego Henrique
Publicado em 5/5/2023 - 20h00

Por décadas, Batman e Coringa lutaram entre si, com o Príncipe Palhaço do Crime escapando constantemente porque o Cavaleiro das Trevas se recusa a matá-lo, mas recentemente, Batman finalmente recebeu permissão para matar o Coringa pela única pessoa que ele pode ouvir: ele mesmo.


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Durante os eventos de Batman #135, escrito por Chip Zdarsky, Mike Hawthorne, Jorge Jimenez, Mikel Janin, Adriano Di Benedetto, Tomeu Morey e Romulo Fajardo, Batman é levado através do multiverso pelo vilão Dr. Halliday.

Halliday é uma versão “sã” do Coringa que percebeu que o propósito de sua vida não é se tornar o Coringa, mas criá-lo. Para conseguir isso, Halliday começa a se mover através do Multiverso DC. Se um universo nunca teve um Coringa, então um aparecerá.

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Além diss, se um Coringa já estiver em um universo, ele se tornará muito mais sombrio; e se o Coringa estiver morto em um universo, então ele será ressuscitado. Por causa disso, Batman vê muitas coisas em todo o Multiverso DC, incluindo outras versões dele mesmo.

Mas a reviravolta mais surpreendente de todas é o fato de Batman encontrar o Batman da famosa série de jogos “Arkham”. E esse Cavaleiro das Trevas tem um conselho muito sombrio para o Batman da Terra-Prime: colocar o Coringa “no chão” se possível.

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A franquia “Arkham” foi uma série de jogos incríveis ambientados em seu próprio universo, desenvolvida pela Rocksteady Studios. Eles seguiram Batman no auge de sua carreira enquanto ele lidava com alguns dos ataques mais violentos do Príncipe Palhaço do Crime.

Em Batman: Arkham City, a história culmina com a morte do Coringa. Batman tenta salvá-lo, mas devido às ações do próprio vilão, ele morre devido ao veneno em seu sangue. Infelizmente, esse mesmo sangue infectado também foi colocado no Batman, a fim de forçá-lo a encontrar uma cura para os dois.

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Esse sangue infectado começa a deixar Batman louco, fazendo-o alucinar com o Coringa, mesmo ele já estando morto, e até lentamente começa a transformar Batman no Coringa. Este jogo foi a primeira história a realmente explorar o que aconteceria com Gotham e o próprio Batman se o Coringa fosse morto.

Em Batman #135, o Batman da Rocksteady admite que sentiu um peso em seus ombros. Ele finalmente sentiu alívio, mas mesmo depois que o Coringa se foi, ele ainda teve que exorcizá-lo de sua mente devido à infecção. Isso acabou com o herói perdendo tudo, incluindo sua fortuna e sua identidade secreta.

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Apesar de perder tudo isso, pelo menos o Coringa se foi, mas por causa do Dr. Halliday, o Coringa ressuscitou e o Batman do Arkhamverse está simplesmente sem ideias de como lidar com ele. Como destaca o Screen Rant, o Coringa foi morto e voltou, duas vezes.

Então, vendo o Batman da Terra-Prime diante dele, o Homem-Morcego da Rocksteady só pode dar um conselho: mate o Coringa por qualquer meio necessário. O Batman dos jogos quer Coringa morto novamente, e ele pede ao Batman do universo principal para fazer isso.

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Felizmente, o Batman da Terra-Prime não quebra sua regra mais sagrada seguindo tal conselho. A regra de não matar do Batman é uma das coisas mais famosas sobre ele. Independentemente do que o Coringa ou qualquer outro vilão faça, Batman sempre acredita que há uma chance de redenção.

Mas o Batman do Arkhamverse lutou contra o Coringa, ele viu o Arlequim do Ódio morrer, quase perdeu a cabeça para o Coringa e teve que vencê-lo novamente. E ainda, apesar de tudo isso, o vilão está de volta. Não importa o que aconteça, parece que o Batman da Rocksteady não pode se livrar do Coringa.

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Por causa disso, ele finalmente deu permissão ao Cavaleiro das Trevas da Terra-Prime para matar o Coringa de uma vez por todas. Mas e você, o que acha de tudo isso? Deixe suas opiniões nos comentários abaixo!

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